[1]
sani, K.S. and Ita, I.F. 2025. Aplikasi Augmented Reality berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Pemahaman Matematika Siswa Sekolah Dasar. Bitnet: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi. 10, 3 (Oct. 2025), 81–92. DOI:https://doi.org/10.33084/bitnet.v10i3.11238.