(1)
sani, K. S.; Ita, I. F. Aplikasi Augmented Reality Berbasis Gamifikasi Untuk Meningkatkan Pemahaman Matematika Siswa Sekolah Dasar. Bitnet J Pendidikan Teknologi Informasi 2025, 10 (3), 81-92. https://doi.org/10.33084/bitnet.v10i3.11238.