HASAN, F. L.; ROHANDI, M.; RIJAL, B. S.; NOVIAN, D.; KADIM, A. A.; A, H. Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Proyek (PjBL) Menggunakan Scratch Untuk Meningkatkan Kreativitas dan Kemampuan Pemecahan Masalah Pada Siswa. Bitnet: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, [S. l.], v. 10, n. 3, p. 29–38, 2025. DOI: 10.33084/bitnet.v10i3.10576. Disponível em: https://journal.umpr.ac.id/index.php/bitnet/article/view/10576. Acesso em: 6 dec. 2025.