SANI, K. S.; ITA, I. F.; NINGSIH, N. F.; GHAZALI, M. G. Aplikasi Augmented Reality berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Pemahaman Matematika Siswa Sekolah Dasar. Bitnet: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, [S. l.], v. 10, n. 3, p. 81–92, 2025. DOI: 10.33084/bitnet.v10i3.11238. Disponível em: https://journal.umpr.ac.id/index.php/bitnet/article/view/11238. Acesso em: 6 dec. 2025.