Hasan, F.L. et al. (2025) “Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Proyek (PjBL) Menggunakan Scratch Untuk Meningkatkan Kreativitas dan Kemampuan Pemecahan Masalah Pada Siswa”, Bitnet: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 10(3), pp. 29–38. doi:10.33084/bitnet.v10i3.10576.