1.
sani KS, Ita IF. Aplikasi Augmented Reality berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Pemahaman Matematika Siswa Sekolah Dasar. Bitnet J Pendidikan Teknologi Informasi [Internet]. 2025 Oct. 27 [cited 2026 Nov. 7];10(3):81-92. Available from: https://journal.umpr.ac.id/index.php/bitnet/article/view/11238