https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/issue/feed Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi 2023-12-29T16:59:39+00:00 Sutami lp2m@umpalangkaraya.ac.id Open Journal Systems <p style="text-align: justify;">Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi (ISSN: <a title="2655-7460" href="http://u.lipi.go.id/1541748547">2655-7460</a> (online)) is a Scientific Journal managed by <a title="Department of Computer Science Faculty of Engineering" href="http://ft.umpalangkaraya.ac.id/" target="_blank" rel="noopener">Department of Computer Science Faculty of Engineering</a> <a href="http://umpalangkaraya.ac.id" target="_blank" rel="noopener">Universitas Muhammadiyah Palangkaraya</a> and published twice a year (in November and Mei) by <a href="http://lp2m.umpalangkaraya.ac.id" target="_blank" rel="noopener">Institute for Researches and Community Services</a> <a href="http://umpalangkaraya.ac.id" target="_blank" rel="noopener">Universitas Muhammadiyah Palangkaraya</a>, contains articles of research and critical-analysis studies in computer science related topics.</p> <p style="text-align: justify;"><a title="SINTA" href="http://sinta2.ristekdikti.go.id/journals/detail?id=3798"><img src="https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/management/settings/context//public/site/images/adminjournal/SINTA3.png" width="84" height="30" /></a></p> <p style="text-align: justify;">Anterior J is accredited at <strong>"SINTA 5"</strong> until 2026 by the Ministry of Research</p> https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5881 Permodelan Air Terjun Pada Rancang Bangun Panduan Lalu Lintas Berbasis Android 2023-11-12T01:45:36+00:00 Rosmiati Rosmiati fayadhah@gmail.com Susi Hendartie susihendartie@gmail.com Bayu Pratama Nugroho bayupratamanugroho@yahoo.com Sam'ani Sam'ani sam.stmikplk@gmail.com Rudini Rudini aspurani@gmail.com Badriansyah Badriansyah humas@stmikplk.ac.id <p><em>This Android Mobile Based Traffic Guide Application is an application that can help make it easier for the public to get information about knowledge and understanding of traffic signs and criminal provisions in traffic, which can be used anywhere, anytime, and is more practical. Apart from providing the public with an understanding of traffic signs and related criminal provisions, the public can also reduce the rate of accidents that cause fatalities. This application runs on the Android platform using SQLite as a database. Users only need to see how to use the application to run it. In this application system process, the Unified Modeling Language (UML) diagram is used which refers to the waterfall model SDLC (System Development Life Cycle) system development life cycle. The results of everything that has been carried out will form an Android mobile application that will be used by all people who need it</em></p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Rosmiati, Susi Hendartie, Bayu Pratama Nugroho, Sam'ani, Rudini, Badriansyah https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5880 Rancang Bangun E-Learning Pelajaran Pilihan Pada SMAN 3 Palangkaraya Berbasis Web (Studi Kasus Pelajaran Bahasa Jerman) 2023-11-12T01:50:59+00:00 Sam'ani Sam'ani sam.stmikplk@gmail.com Ferdiyani Haris sabila006@gmail.com Suparno Suparno endustong@gmail.com Mochammad Ichsan salafi_ichsan@yahoo.co.id Muhammad Haris Qamaruzzaman harisqamaruzzaman@yahoo.co.id Priska Yana samani.plk@gmail.com <p><em>The current development of Information Technology makes it easier for people to access information anytime and anywhere, making distance not an obstacle to getting information from various corners of the world. Therefore, mastery of a foreign language other than English is important. One of the foreign languages ​​that has an important role is German, so German language subjects are currently one of the foreign language subjects besides English taught in both SMA, MA and SMK. Using e-Learning makes it possible for the educational process to take place without face-to-face contact and the development of knowledge for students can be done easily. The problem of this research is how to build a Web-Based German e-Learning Application at SMA Negeri 3 Palangkaraya. This application aims to make it easy for students to be able to access German language learning materials wherever they want to access them when connected to the internet network, so that it can encourage students' interest in learning German. The application that will be created is web-based using the PHP programming language with a MySQL database and utilizing tools in web programming, namely bootstrap, which is used to create a website page that supports all kinds of devices. The software development method used is the waterfall model which includes the stages of system/information engineering, analysis, design, implementation (coding), testing and maintenance.</em></p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Sam'ani, Ferdiyani Haris, Suparno, Mochammad Ichsan, Muhammad Haris Qamaruzzaman, Priska Yana https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5724 RANCANG BANGUN JADWAL PETUGAS IBADAH PADA PERSEKUTUAN FAMILY BLESSING GALILEA YHS CHURCH PALANGKA RAYA 2023-11-12T04:36:22+00:00 Sherly Jayanti sherlyjayanti85@gmail.com Deden Andriawan sherlyjayanti85@gmail.com <p>Kegiatan ibadah yang rutin dilaksanakan pada Persekutuan Family Blessing (FB) Galilea YHS Church Palangka Raya, mengharuskan beberapa orang anggota setiap pelaksanaannya menjadi sebagai petugas pelayanan yang mencakup petugas; doa pembuka, doa syafaat, pemberita firman/ khotbah, pemimpin/doa persembahan, dan doa berkat setiap kegiatan ibadah. Maka untuk menginfokan siapa saja orang-orang yang akan menjadi petugas di ibadah tiap minggunya selalu di informasikan melalui pesan di group persekutuan. Dan biasanya infomasi ini setiap awal bulan sudah dibagikan. Akan tetapi yang sering terjadi adalah, informasi yang cenderung penting tadi mengenai petugas yang melayani sering tertimpa isi percakapan yang lain sehingga biasanya yang bertugas m elayani kadang tidak ingat jadwalnya dalam bertugas melayani. Akibatnya membuat sering berulang-ulang menanyakan jadwal pelayanan dalam percakapan di group tersebut. Sehingga perlu adanya suatu aplikasi berupa media informasi untuk jadwal petugas ibadah yang bisa diakses dengan cepat melalui <em>smartphone</em> oleh anggota Persekutuan, kemudian untuk pengurus inti Persekutuan pun bisa dengan mudah memanfaatkan aplikasi tersebut untuk mengirimkan jadwal petugas ibadah dan informasi penting lainnya secara dinamis. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan penelitian Terapan (<em>applied research</em>). Pengembangan perangkat lunak (software) menggunakan model pengembangan perangkat lunak <em>Agile</em> yaitu <em>Extreme Programming.</em><em> </em></p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Sherly Jayanti, Deden Andriawan https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5910 Aplikasi Pengarsipan Sampel, Surat Masuk Dan Surat Keluar Pada Uptd Laboratorium Dinas Lingkungan Hidup Kota Palangka Raya Berbasis Microsoft Access 2023-11-12T01:29:57+00:00 Ahmad Fajrul Majid ahmadfajrulmajid26@gmail.com Rosmiati Rosmiati fayahdah@gmail.com Ali Kusuma alikusuma022@gmail.com Agusti Indi Andayani agustinindriandayani12@gmail.com <p>UPTD Laboratorium Dinas Lingkungan Hidup Kota Palangka Raya adalah sebuah unit pelaksana teknis yang bertanggung jawab atas pengujian, pemantauan, dan pemeliharaan kualitas lingkungan. Pada kegiatan pengarsipan sampel, surat masuk dan surat keluar di instansi ini masih dengan cara manual yaitu menggunakan buku agenda yang ditulis tangan. Kegiatan pengarispan seperti ini memiliki beberapa kelemahan seperti, kesalahan dalam penulisan, kehilangan data dan kesulitan dalam pencarian data. Maka dari itu untuk menimalisir kelemahan pada sistem pengarsipan yang telah ada dibuatlah aplikasi pengarsipan sampel, surat masuk dan surat keluar berbasis Microsoft Access. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah Research and Development (R&amp;D) dengan model 4-D yang terdiri dari 4 tahap pengembangan yaitu; Define (pendefinisian), Design (perancangan), Develop (pengembangan) dan Disseminate (penyebaran). Berdasarkan hasil wawancara dengan pengguna didapatkan informasi bahwa aplikasi ini dapat mempermudah pengguna dalam melakukakan pengarsipan sampel, surat masuk dan surat keluar serta dapat mengatasi permasalahan yang timbul dalam pengarsipan secara manual.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Ahmad Fajrul Majid, Rosmiati, Ali Kusuma, Agusti Indi Andayani https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5917 Analisis Dan Perancangan Aplikasi Buku Tamu Berbasis Web Pada Badan Kesatuan Bangsa Dan Politik Provinsi Kalimantan Tengah 2023-11-28T03:45:22+00:00 Arli Yana arliyana.85@gmail.com Valen Roland Ririhena Valenroland99@gmail.com Tri Aldy trialdi2020@gmail.com Steviano Denova stevianodenova13@gmail.com Wily Agustinus wilyagustinus16@gmail.com <p>Badan Kesatuan Bangsa dan Politik (Kesbangpol) Provinsi Kalimantan Tengah perlu mengikuti perkembangan ini supaya tidak tertinggal. Salah satu alat yang digunakan oleh Kesbangpol adalah buku tamu, yang mencatat kunjungan dan interaksi dengan pihak terkait. Dalam era digital yang terus berkembang, penggunaan aplikasi berbasis web dalam pemerintahan menjadi penting. Kesbangpol perlu memodernisasi pencatatan kunjungan dan interaksi mereka untuk menjawab tuntutan transparansi. Metodologi penelitian yang dilakukan terdiri dari beberapa tahapan. Pertama, dilakukan identifikasi masalah untuk mengetahui apa salah satu masalah yang di hadapi dan dapat diangkat ke dalam penelitian penulis. Kemudian, melakukan studi literatur untuk mencari referensi dalam melakukan penelitian. Selanjutnya, melakukan pengumpulan data untuk mengumpulkan data yang di perlukan dalam penelitian. Lalu melakukan analisis kebutuhan data dan perancangan untuk penelitian. Penelitian ini mencoba mengatasi tantangan ini dengan mengembangkan aplikasi buku tamu berbasis web pada Badan Kesatuan Bangsa dan Politik di Provinsi Kalimantan Tengah. Aplikasi ini akan meningkatkan aksesibilitas data kunjungan, mengurangi risiko kerusakan atau kehilangan data, dan meningkatkan efisiensi operasional Kesbangpol. Dengan tingkat keamanan yang lebih baik, aplikasi ini akan melindungi data sensitif. Dengan demikian, solusi ini menciptakan lingkungan yang lebih terbuka dan akuntabel di Kesbangpol Provinsi Kalimantan Tengah.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Arli yana, Valen Roland Ririhena , Tri Aldy , Steviano Denova, Wily Agustinus https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5721 Perancangan Prototype Simulasi Media Informasi Digital Berbasis Komputer Menggunakan Mikrokontroller AVR Atmega8535 2023-09-02T12:41:38+00:00 Sofyan Sofyan sofyanarifin018@gmail.com Siti Nur Asia nurasia93@gmail.com Ismaun Rusman maunkalmaliki23@gmail.com <p>Media informasi digital merupakan hal yang sudah dikenal oleh sebagian besar masyarakat dan telah digunakan untuk memberikan informasi diberbagai bidang diantaranya bidang industri, hiburan dan pendidikan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah media informasi digital berbasis komputer dengan menggunakan mikrokontroler ATMega8535 yang dapat memudahkan suatu pekerjaan, pada penelitian ini menggunakan metode Action Research yang mengacu kepada pengembangan suatu metode menjadi lebih baik atau efisien, perancangan prototype ini terdari dari mikrokontroller 8535, kabel AVR ISP, LCD 16x2,&nbsp; software bascomAVR. Hasil pengujian menunjukkan bahwa perancangan prototype simulasi media informasi digital berjalan sesuai dengan yang diharapkan, Ketika data di input melalui computer dengan menggunakan&nbsp; software Bascom AVR dan menggunakan bahasa pemrograman Basic, dimana transfer data akan melewati paralel port DB25, data akan masuk melalui port A dan akan menghasilkan sebuah informasi</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Sofyan https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5862 Perancangan Aplikasi Android Kegiatan dan Monitoring Ormawa Uniska Mab Banjarmasin 2023-10-02T13:06:19+00:00 Yusup Indra Wijaya yusupindra1313@gmail.com Muhammad Saidi Rahman m.saidi.rahman@gmail.com <p>Perkembangan teknologi mobile yang pesat dan tren penggunaan smartphone telah memberikan peluang besar untuk memanfaatkan aplikasi mobile dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam pengorganisasian kegiatan Ormawa (Organisasi Mahasiswa). Dalam konteks ini, perancangan aplikasi Android untuk monitoring kegiatan Ormawa UNISKA MAB Banjarmasin menjadi penting untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas kegiatan organisasi tersebut. Pada tahap perancangan, penelitian ini akan mempertimbangkan kebutuhan khusus Ormawa UNISKA MAB Banjarmasin, seperti fleksibilitas dan kemudahan penggunaan. Aplikasi akan dirancang dengan menggunakan teknologi terkini dan praktik pengembangan yang baik, sehingga menghasilkan solusi yang handal dan tanggap terhadap kebutuhan Ormawa. Fungsi dan fitur yang akan disertakan dalam aplikasi ini meliputi jadwal kegiatan, pemberitahuan acara, pemantauan kehadiran anggota, pengiriman pengumuman, dan masih banyak lagi. Desain antarmuka pengguna akan dirancang agar intuitif dan mudah digunakan oleh anggota Ormawa dengan berbagai tingkat pemahaman teknologi. Dengan adanya aplikasi Android yang dirancang khusus untuk monitoring kegiatan Ormawa UNISKA MAB Banjarmasin, diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pengelolaan kegiatan, meningkatkan partisipasi anggota, dan menciptakan lingkungan organisasi yang lebih teratur dan efisien. Aplikasi ini juga diharapkan dapat memperkuat identitas dan keberadaan Ormawa di lingkungan kampus.<strong>&nbsp; </strong></p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Yusup Indra Wijaya https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5462 Evaluasi Support Vector Machine Dengan Optimasi Metode Genetic Algorithm Pada Klasifikasi Banjir Kota Samarinda 2023-07-25T09:20:24+00:00 Yuliana Dilla Evitasari 1911102441117@umkt.ac.id Wawan Joko Pranoto 1911102441117@umkt.ac.id Naufal Adzmi Verdikha 1911102441117@umkt.ac.id <p>Banjir merupakan bencana alam yang sering terjadi di Indonesia, terutama di kota Samarinda yang terletak di Kalimantan Timur. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan akurasi dengan menerapkan metode seleksi fitur menggunakan Genetic Algorithm (GA). Melalui analisis data banjir kota Samarinda, ditemukan bahwa terdapat tiga atribut yang paling berpengaruh terhadap terjadinya banjir, yaitu kelembapan, lamanya penyinaran matahari, dan kecepatan angin. Selanjutnya, penelitian ini menggunakan algoritma Support Vector Machine (SVM) untuk mengklasifikasikan data banjir. Dengan menerapkan seleksi fitur menggunakan GA, hasil pengujian menunjukkan peningkatan akurasi algoritma SVM sebesar 13.45%. Sebelum penerapan seleksi fitur, akurasi SVM hanya mencapai 52,71%, namun setelah penerapan seleksi fitur menggunakan GA, akurasi meningkat menjadi 66,16%. Hasil ini membuktikan bahwa seleksi fitur dengan menggunakan GA efektif dalam meningkatkan akurasi prediksi banjir. Kesimpulan dari penelitian ini adalah seleksi fitur menggunakan GA dapat mengidentifikasi atribut-atribut yang paling berpengaruh terhadap terjadinya banjir di kota Samarinda. Penerapan seleksi fitur ini menghasilkan peningkatan signifikan dalam akurasi algoritma SVM untuk prediksi banjir.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Yuliana Dilla Evitasari https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5472 Analisis Pengaruh Gain Ratio Untuk Algoritma K-Nearest Neighbor Pada Klasifikasi Data Banjir di Kota Samarinda 2023-07-25T08:35:58+00:00 Septa Intan Permata Sari 1911102441128@umkt.ac.id Wawan Joko Pranoto 1911102441128@umkt.ac.id Naufal Azmi Verdikha 1911102441128@umkt.ac.id <p>Berdasarkan data yang diperoleh dari BMKG dan BPBD Kota Samarinda, diketahui bahwa telah terjadi bencana banjir pada periode tahun 2019 - 2020 di Kota Samarinda. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan klasifikasi data banjir di Kota Samarinda menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor dan pembagian data menerapkan teknik 5-Fold Cross-Validation serta perhitungan rumus jarak Euclidean Distance. Kemudian, dilakukan seleksi fitur pada algoritma KNN menggunakan metode Gain Ratio guna mengetahui pengaruhnya terhadap akurasi dari KNN. Hasil penelitian menunjukkan bahwa peningkatan akurasi tertinggi setelah menerapkan Gain Ratio didapatkan oleh K=7 dengan persentase kenaikan akurasi sebesar 5,95%, diikuti oleh K=5 dengan persentase kenaikan akurasi 5,81%, K=3 dengan persentase kenaikan akurasi 5,68%, K=9 sebesar 3,61%, K=11 sebesar 2,44%, dan K=13 sebesar 1,23%. Hanya ada satu akurasi yang tidak mengalami peningkatan atau penurunan akurasi, yaitu K=15.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 septa intan permata sari septa intan permata sari https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5416 ANALISIS SENTIMEN MENGGUNAKAN SPEECH RECOGNITION DENGAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER 2023-07-24T13:47:15+00:00 Fikram Tamrin fikramtamrin1866@gmail.com Sakina Sudin sakinahsudin80@yahoo.com Gamaria Mandar gamariamandar20@gmail.com <p>Analisis sentimen atau disebut juga opini adalah proses pemahaman, penggalian, dan analisis data tekstual secara otomatis untuk mendapatkan informasi sentimen yang terkandung dalam sebuah kalimat opini terhadap suatu isu oleh seseorang, yang cenderung memiliki opini negatif atau positif. Tujuan dari penelitian ini adalah mengklasifikasikan data mahasiswa dan mahasiswi di lingkungan sekitar kampus Muhammadiyah Maluku Utara menjadi 2 kategori, positif dan negatif. Pada penelitian ini, teks yang kami gunakan berbahasa Indonesia yang memuat data responden dari kalangan umum dan mahasiswa. Adapun pengembangan website layanan masyarakat untuk menampung opini dari masyarakat dan mahasiswa yang menggunakan fitur speech recognition untuk mengubah ucapan menjadi tulisan secara langsung (real-time) dalam bahasa Indonesia dengan input microphone. Opini publik yang terdapat pada website layanan publik dapat dijadikan sebagai bahan analisis apakah masyarakat dan mahasiswa memiliki sikap negatif terhadap keberadaan kampus Universitas Muhammadiyah Maluku Utara. Data yang digunakan terdiri dari 300 data yang terbagi menjadi 2 yaitu 220 untuk data latih dan 80 data untuk data uji. Klasifikasi data sentimen menggunakan text mining dengan Naïve Bayes Classifier. Sebelum klasifikasi dilakukan beberapa langkah pengolahan kata, seperti: Case Folding, Cleaning, Stopword, Tokenizing dan Stemming. Hasil dari 80 data pengujian yang diklasifikasikan adalah 43 data sentimen positif dan 7 data negatif. Dapat diartikan bahwa 80 data uji yang terklasifikasi termasuk dalam kategori sentimen positif karena data negatif lebih kecil dari data dengan sentimen positif. Dapat diartikan bahwa data uji 80 termasuk dalam kategori sentimen karena data negatif lebih kecil dari sentimen positif. Akurasi pada algoritma Naïve Bayes Classifier memiliki nilai sebesar 62,5%.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Fikram Tamrin https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5936 EVALUASI ANTARMUKA WEB BADAN PENGELOLA PAJAK DAN RETRIBUSI DAERAH KOTA PALANGKA RAYA 2023-11-12T05:20:17+00:00 Amaya Andri Damaini amayaandridamaini@gmail.com Elvandro Oktonuah elvarandooktonuah@gmail.com Normalia Normalia normalia@gmail.com Muhammad Rifky muhammadrifky@gmail.com Sisilia Katupayan sisiliakatupayan@gmail.com Sri Budiarti sribudiarti@gmail.com <p><em>Website</em> SPPT PBB merupakan <em>website</em> yang dibuat oleh Badan Pengelola Pajak dan Retribusi Daerah (BPPRD) Kota Palangka Raya. <em>Website</em> ini dibuat agar pengisian SPPT PBB dan pencetakan STTS dapat dilakukan secara mandiri oleh masyarakat. Peneliti mengevaluasi <em>website</em> ini untuk mengetahui tingkat kepuasan. Tahapan penelitian yang digunakan adalah mengumpulkan data, kemudian melakukan uji <em>usability</em>, serta menganalisis dan mengevaluasi data. Berdasarkan hasil analisis data, berikut nilai <em>usability</em> berdasarkan variabel: <em>Usefulness</em> (72.11%), <em>Ease of Use</em> (70.15%), <em>Ease of Learning</em> (68.67%), and <em>Satisfaction</em> (70.42%). Jika dihitung nilai rata-ratanya maka hasilnya berada pada kategori layak (70,34%), atau dapat diartikan antarmuka website SPPT PBB dapat digunakan untuk menyelesaikan suatu tugas atau kegiatan. Terdapat satu variabel yang nilainya mendekati ambang batas bawah kategori layak yaitu <em>Ease of Learning</em>. Penelitian ini hanya memberikan rekomendasi perbaikan antarmuka website untuk meningkatkan nilai <em>Ease of Learning</em>. Rekomendasi ini diberikan dalam bentuk narasi. Untuk penelitian selanjutnya, peneliti berharap rekomendasi yang diberikan adalah desain <em>user interface</em> yang baru, sehingga apabila BPPRD ingin merombak <em>website</em>, sudah tersedia panduannya.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Amaya Andri Damaini, Elvandro Oktonuah, Normalia, Muhammad Rifky, Sisilia Katupayan, Sri Budiarti https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/6056 ANALYSIS AND DESIGN OF THE BPK RI LIBRARY INFORMATION SYSTEM REPRESENTATIVE OF CENTRAL KALIMANTAN PROVINCE ANDROID BASED 2023-11-09T08:00:41+00:00 Candra Candra candraadiansyah976@gmail.com Agung Prabowo agungprabowo7676@gmail.com Suratno Suratno ksuratno512@gmail.com <p><em>Library staff record book</em><em>s and it takes a relatively long time and is less accurate. In addition, visitors have not been able to get the information provided by the library directly, be it announcement information, news about the library, agenda of events carried out in the library</em><em>. Library's web can only be accessed by library employees. Using the PIECES analysis method, and tools using UML (Unified Modeling Language), as well as interface design using Figma and draw,io are used to describe data flow diagrams. Android which can be used by the office as a reference if you want to develop or implement it into a program. The results of this research has been presented to the office, where they have also provided feedback through filling out questionnaires. Overall, based on the results of the questionnaire analysis, it can be concluded that the design of an Android-based library obtains an interpretation value of 96% so that it can be concluded that the design has followed the needs of the user's system.</em></p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Agung Prabowo, Candra, Suratno https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/4639 Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Construct 2 2023-07-25T03:21:23+00:00 Fitri Amalia Sholehah amaliaf599@gmail.com Ika Safitri Windiarti ika.windiarti@umpr.ac.id Muhammad Haris Qamaruzzaman harisqamaruzzaman@yahoo.co.id <p>Pengenalan dan pembiasaan Huruf Hijaiyah pada anak usia dini menjadi cara penting dalam kemampuan belajar Al-Qur’an. Permasalahan yang sering terjadi diantaranya anak sering tertukar melafalkan Huruf Hijaiyah terutama huruf yang sama bentuknya tetapi berbeda titiknya, sehingga akan membuat anak menjadi malas untuk mengaji, perkembangan teknologi juga berpengaruh kepada psikologi anak usia dini yang dapat menjadikan anak-anak jauh dari media pembalajaran berbentuk teks. Dari permasalahan tersebut, fokus penelitian ini adalah&nbsp; bagaimana membuat sebuah Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah. Game ini merupakan game yang berbasis mobile yang dibuat menggunakan Construct 2, dengan tujuan mampu memberikan pembelajaran pengenalan Huruf Hijaiyah pada anak usia dini. model <em>waterfall</em> adalah model klasik yang bersifat sistematis, berurutan dalam membangun <em>software</em>.. Penelitian dilakukan di PAUD Islam HASANKA Palangka Raya yang menerapkan kurikulum Pendidikan Islam dan pengupayaan penerapan media teknologi. Hasil dari penelitian ini adalah game edukasi pengenalan Huruf Hijaiyah untuk anak usia dini dengan visialisasi audio dan gambar yang menarik.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Fitri Amalia Sholehah Sholehah https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5458 Optimasi Algoritma C4.5 Menggunakan Metode Adaboost Classification Pada Klasifikasi Nilai Mahasiswa Studi Kasus: Universitas Muhammadiyah Kalimantan Timur 2023-08-07T07:14:26+00:00 Suci Mawaddah sucimawaddah882@gmail.com Wawan Joko Pranoto 1911102441089@umkt.ac.id Faldi Faldi 1911102441089@umkt.ac.id <p>Penelitian ini membahas tentang klasifikasi nilai mahasiswa dengan menggunakan optimasi algoritma C4.5 menggunakan Adaboost Classification. Dengan adanya permasalahan yang dihadapi yaitu, penurunan nilai mahasiswa yang drastis, maka tujuan penelitian ini untuk mengetahui indikator yang mempengaruhi penurunan nilai mahasiswa dan meningkatkan persentase akurasi pada algoritma C4.5 menggunakan metode <em>Adaboost Classification</em>. Hasil pengujian awal dengan algoritma C4.5 menunjukkan akurasi sebesar 81% dalam klasifikasi nilai mahasiswa. Namun, akurasi tersebut perlu ditingkatkan. Oleh karena itu, penelitian ini menerapkan metode seleksi fitur dengan menambahkan metode <em>Adaboost Classification</em> untuk mengoptimalkan akurasi algoritma C4.5. hasil pengujian menunjukkan bahwa dengan metode <em>Adaboost Classification</em>, akurasi dapat meningkat menjadi 85% dengan indikator yang berpengaruh antara lain progress, course completed, tugas 1, tugas 2 dan simbol sebagai kelas targetnya. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam meningkatkan akurasi dengan mengoptimalkan algoritma C4.5 melalui metode Adaboost Classification serta dapat digunakan untuk meningkatkan system evaluasi nilai mahasiswa untuk meningkatkan kualitas pendidikan.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Suci Mawaddah , Wawan Joko Pranoto , Faldi https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/5600 Identifikasi Mutu Roasting Biji Kopi Menggunakan Fitur Warna Dan Backpropagation 2023-11-19T07:36:57+00:00 Alfarabi Taslim alfarabitaslim1998@gmail.com Sakina Sudin sakinahsudin80@yahoo.com Muhammad Dzikrullah Suratin irul.dzi@gmail.com <p>Kopi adalah salah satu minuman yang paling digemari oleh masyarakat dunia. Identifikasi jenis kopi yang telah diroasting secara kasat mata sangat sulit untuk dibedakan bagi masyarakat pada umumnya sehingga diperlukan sebuah keahlian khusus. Oleh karena itu, penting untuk dapat mengidentifikasi <em>level roasting</em> pada biji kopi secara tepat dan akurat. Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan metode level roasting biji kopi yaitu <em>light</em>, <em>medium</em>, <em>dark</em> menggunakan metode <em>Fitur</em> Warna dan <em>Backpropagation</em>. Metode ini diharapkan dapat membantu para roast dalam menentukan <em>level roasting</em> yang ditentukan. Data set citra biji kopi dengan <em>level roasting light, medium, dark</em> terdiri dari 600 data citra biji kopi yang dibagi menjadi dua yaitu untuk data latih 420 data dan 180 untuk data uji. Metode <em>Fitur</em> Warna digunakan untuk mengekstraksi fitur-fitur dari citra biji kopi. Metode <em>Backpropagation</em> digunakan untuk melatih model prediksi untuk memperkirakan <em>level</em> <em>roasting</em> pada biji kopi. Metode <em>Fitur</em> <em>Warna</em> dan <em>Backpropagation</em> dapat menghasilkan tingkat akurasi yang lumayan tinggi yaitu 88,66% pada tahap pengujian.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Alfarabi Taslim, Sakina Sudin, Muhammad Dzikrullah Suratin https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/6156 ANALISIS DAN PERANCANGAN SUMAKU BERBASIS WEB (Studi Kasus: BADAN KESATUAN BANGSA DAN POLITIK PROVINSI KALIMANTAN TENGAH) 2023-11-23T10:17:24+00:00 Hotmian Sitohang hotmiansitohang@gmail.com Debi Debi debid8831@gmail.com Yogi Aprilianur yogiaprilianur@gmail.com Aska Apriani askaapriani12@gmail.com Friskila Pebriola friskilafebriola02@gmail.com <p>Perkembangan teknologi informasi dalam era globalisasi, penggunaan perangkat komputer sebagai perangkat pendukung serta pengolahan data adalah hal yang sangat penting untuk mempercepat kegiatan administrasi. Namun pada dinas Badan Kesatuan Bangsa dan Politik saat ini proses pengelolaan surat masuk dan surat keluar masih belum dilakukan secara komputerisasi atau masih dilakukan secara konvensional, yaitu dengan cara mencatat data surat masuk dan surat keluar ke dalam buku agenda. Proses yang dilakukan dengan cara tersebut akan mengalami kendala seperti kesulitan dalam pencarian surat dan mengalami kehilangan surat. Dengan adanya permasalahan ini, peneliti melakukan analisis dan perancangan website untuk pengarsipan SUMAKU (Surat Masuk dan Keluar) dengan menggunakan metode kualitatif sebagai Metode Penelitian dan Balsamiq Mockup sebagai rancangan Desain Sistem. Dalam pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan studi pustaka. Perancangan dibuat sesuai dengan kebutuhan pada dinas Badan Kesatuan Bangsa dan Politik Provinsi Kalimantan Tengah. Sehingga diharapkan dapat menjadi salah satu solusi agar dapat diimplementasikan dan direalisasikan oleh instansi yang berkaitan.</p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Hotmian Sitohang, Debi, Yogi Aprilianur, Aska Apriani, Friskila Pebriola https://journal.umpr.ac.id/index.php/jsakti/article/view/6450 PERANCANGAN APLIKASI E-MODUL PERKULIAHAN PADA FAKULTAS USHULUDDIN, ADAB DAN DA’WAH IAIN PALANGKA RAYA 2023-12-29T16:59:39+00:00 Heri Setiawan heri.setiawan@iain-palangkaraya.ac.id <p><span style="font-weight: 400;">Berkembangnya Ilmu pengetahuan serta teknologi yang begitu pesat berdampak pada perubahan dalam berbagai bidang, tanpa terkecuali pada sistem komunikasi. Dengan lajunya perubahan kemajuan yang terjadi menuntut adanya penyesuaian agar dapat selalu belajar dan update dengan lajunya perkembangan teknologi. Perkembangan ini juga terlihat pada pemanfaatan Aplikasi mobile yang sampai saat ini digunakan hampir di semua bidang, salah satunya bidang pendidikan yang digunakan sebagai media ajar. Aplikasi mobile sebagai media pembelajaran banyak digunakan dan dimanfaatkan oleh para pendidik, terlebih lagi pada masa pandemi Covid-19 saat ini yang mengharuskan proses belajar mengajar dilakukan secara tidak langsung untuk tatap muka. Pembelajaran daring sendiri sebenarnya sudah ada sejak lama, namun belum dimanfaatkan secara maksimal oleh para pendidik. Termasuk pemanfaatan aplikasi mobile yang khusus dalam menyajikan ataupun mencari materi ajar. Penelitian pengembangan e-modul berbasis mobile ini perlu dilakukan, yaitu untuk mempermudah pendidik maupun peserta didik untuk mengakses akses materi belajar, yang dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja selama perangkat terhubung&nbsp; dengan internet, khususnya untuk dosen dan mahasiswa Fakultas Ushuluddin Adab Dan Dakwah IAIN Palangka Raya dengan memanfaatkan aplikasi mobile pada platform android. Pengembangan Sistem ini menggunakan jenis penelitian Rekayasa </span><em><span style="font-weight: 400;">Forward Engineering</span></em><span style="font-weight: 400;">: dimana pengembangan dilakukan menggunakan Life cycle yang dimulai dari tahapan plan, analysis, construct, hingga applied, atau pada tahapan-tahapan rekayasa tersebut dilakukan kustomisasi menjadi lebih singkat, tetapi secara prinsip tetap berdasarkan pada siklus hidup secara life cycle.</span></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">&nbsp;</span></em></p> 2023-11-18T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 Heri Setiawan