Pengembangan Media Mathmic (Mathematic Comic) Berbasis Project Based Learning Kelas 2 Sekolah Dasar Development Of Math Media (Mathematic Comic) Based On Project Based Learning For Grade 2 Elementary School

Main Article Content

citra ayu pratiwi
Deni Adi Putra
Holy Ichda Wahyuni

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Mathmic (Mathematic Comic) berbasis Project Based Learning (PjBL) yang valid, praktis, dan efektif untuk pembelajaran matematika kelas II sekolah dasar. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek penelitian adalah 27 peserta didik kelas II-C SD Negeri Bubutan 4 Surabaya. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui lembar validasi ahli materi dan media, angket respon guru dan peserta didik, serta tes hasil belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Mathmic memperoleh tingkat kevalidan sebesar 83,5% dengan kategori sangat valid. Tingkat kepraktisan media mencapai 81%, yang menunjukkan bahwa media mudah digunakan dan menarik bagi guru maupun peserta didik. Sementara itu, hasil analisis keefektivitas menunjukkan ketuntasan belajar klasikal sebesar 85,18%, sehingga media dinyatakan keefektif dalam meningkatkan hasil belajar matematika siswa. Dengan demikian, media Mathmic berbasis Project Based Learning valid digunakan sebagai media pembelajaran inovatif yang mendukung pembelajaran matematika yang kontekstual, aktif, dan menyenangkan di sekolah dasar serta sejalan dengan implementasi Kurikulum Merdeka.

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
ayu pratiwi, citra, Putra, D. A., & Wahyuni, H. I. (2026). Pengembangan Media Mathmic (Mathematic Comic) Berbasis Project Based Learning Kelas 2 Sekolah Dasar: Development Of Math Media (Mathematic Comic) Based On Project Based Learning For Grade 2 Elementary School. Anterior Jurnal, 25(2), 43–51. Retrieved from https://journal.umpr.ac.id/index.php/anterior/article/view/12655
Section
Articles
Author Biographies

citra ayu pratiwi, Universitas Muhammadiyah Surabaya

Universitas Muhammadiyah Surabaya

Deni Adi Putra, Universitas Muhammadiyah Surabaya

Universitas Muhammadiyah Surabaya

Holy Ichda Wahyuni, Universitas Muhammadiyah Surabaya

Universitas Muhammadiyah Surabaya

References

Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 13(2), 88–98. https://doi.org/10.31004/jpd.v13i2.2834

Bell, S. (2019). Project-Based Learning for the 21st Century: Skills for the Future. The Clearing House: A Journal of Educational Strategies, Issues and Ideas, 83(2), 39–43. https://doi.org/10.1080/00098650903505415

Fatimah, H., & Bramastia. (2022). Literatur Review Pengembangan Media Pembelajaran Sains. Jurnal Pendidikan IPA, 11(1), 63–69. https://doi.org/10.26740/jpi.v11n1.p63-69

Handayani, F. A., & Haryati, T. (2024). Pemanfaatan Media Pembelajaran Visual dalam Pembelajaran Matematika SD. Jurnal Profesi Pendidikan, 9(2), 809– 815. https://doi.org/10.23887/jpp.v9i2.60412

Junitasari, E., Heryanto, A., & Sunedi. (2024). Pengaruh Media Konkret terhadap Hasil Belajar IPA Siswa SD. NUSRA Journal of Elementary Education, 5(3), 215–227. https://doi.org/10.5678/nusrajee.v5i3.1034

Kemendikbudristek. (2022). Panduan Implementasi Kurikulum Merdeka. Jakarta: Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. https://kurikulum.kemdikbud.go.id

Lestari, P., & Amalia, N. (2023). Efektivitas Media Komik Edukasi terhadap Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(3), 45–56. https://doi.org/10.31540/jipd.v10i3.4215

Miles, M. B., & Huberman, A. M. (1994). Qualitative Data Analysis: An Expanded

Sourcebook. Thousand Oaks, CA: Sage Publications.

Paivio, A. (1986). Mental Representations: A Dual Coding Approach. New York:

Oxford University Press.

Paramita, D. R., & Purwati, P. D. (2024). Pengaruh Media ARTIME FUN terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas 2 Materi Durasi Waktu. Jurnal Ilmiah Multidisipline, 291(4), 291–296. https://doi.org/10.5678/jim.v291i4.4319

Arfiana, R., Umam, N. K., Alfiansyah, I., & Bakhtiar, A. M. (2024). Pengembangan Media Kartu Kuartet untuk Keterampilan Menulis Kalimat Sederhana. JURMIA (Jurnal Riset Madrasah Ibtidaiyah), 4(1), 52–62.

Purwanto. (2016). Evaluasi Hasil Belajar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Purwanto. (2020). Prinsip-Prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Rahayu, T., Yuliani, S., & Fauzan, A. (2023). Analisis Kesulitan Siswa SD dalam Memahami Bangun Datar. Jurnal Pendidikan Dasar, 11(4), 267–276. https://doi.org/10.31004/jpd.v11i4.5129

Rosida, L., & Arifin, Z. (2024). Nilai Karakter dalam Media Komik Edukasi Sekolah Dasar. Jurnal Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(2), 214–224. https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i2.6542

Piaget, J. (1970). The Science of Education and the Psychology of the Child. New York: Viking Press.

Purwanto. (2016). Evaluasi Hasil Belajar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Purwanto. (2020). Prinsip-Prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Rahayu, T., Yuliani, S., & Fauzan, A. (2023). Analisis Kesulitan Siswa SD dalam Memahami Bangun Datar. Jurnal Pendidikan Dasar, 11(4), 267–276. https://doi.org/10.31004/jpd.v11i4.5129

Rosida, L., & Arifin, Z. (2024). Nilai Karakter dalam Media Komik Edukasi Sekolah Dasar. Jurnal Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(2), 214–224. https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i2.6542

Sari, D., & Wulandari, N. (2023). Persepsi Siswa Sekolah Dasar terhadap Pembelajaran Matematika. Jurnal Pendidikan Dasar, 10(1), 12–21. https://doi.org/10.31004/jpd.v10i1.3741

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sukarelawan, M. I., Indratno, T. K., & Ayu, S. M. (2024). N-Gain vs Stacking: Analisis Perubahan Abilitas Peserta Didik dalam Desain One Group Pretest-Posttest. Suryacahya Press. Vygotsky, L. S. (1978). Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes. Cambridge, MA: Harvard University Press.

Waruwu, M. (2024). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan dan Kelebihan. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(2), 1220–1230. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i2.4725

Wibowo, H., & Riani, E. (2024). Integrasi Project-Based Learning dalam Pembelajaran Matematika Sekolah Dasar. Elementary Education Journal, 9(1),67–75. https://doi.org/10.31004/eej.v9i1.325

Dewey, J. (1938). Experience and Education (New York, Collier). International Education, 2.

Kilpatrick, W. H. (1918). The project method. Teachers College Record, 19(4), 1–5.

Astuti, W., & Rahmawati, I. (2022). Pengaruh media komik terhadap kemampuan berpikir kreatif siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 13(1), 45–53.