Pengembangan Video Pembelajaran Berbasis Computational Thinking Pada Materi Fungsi Permintaan dan Penawaran Mengunakan Model Assure Pada Siswa
Main Article Content
Abstract
Rendahnya pemahaman siswa terhadap materi fungsi permintaan dan penawaran menjadi salah satu permasalahan dalam pembelajaran ekonomi di sekolah menengah kejuruan, yang disebabkan oleh penggunaan metode pembelajaran yang masih bersifat konvensional dan kurang melibatkan aktivitas berpikir siswa. Kondisi ini mendorong perlunya pengembangan media pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan video pembelajaran berbasis computational thinking pada materi fungsi permintaan dan penawaran serta menguji kelayakan penggunaannya dalam pembelajaran. Penelitian menggunakan metode penelitian dan pengembangan dengan model ASSURE yang meliputi analisis karakteristik peserta didik, perumusan tujuan pembelajaran, pemilihan metode dan media, pemanfaatan media, pelibatan peserta didik, serta evaluasi dan revisi. Subjek penelitian adalah siswa kelas X dan XI program akuntansi di salah satu sekolah menengah kejuruan di Kota Palangka Raya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa video pembelajaran yang dikembangkan termasuk dalam kategori sangat layak berdasarkan penilaian ahli media, guru ekonomi, serta respons siswa, sedangkan penilaian ahli materi menunjukkan kategori layak. Selain itu, penerapan video pembelajaran mampu meningkatkan pemahaman dan hasil belajar siswa yang ditunjukkan melalui peningkatan nilai rata-rata dari 17,32 pada pre-test menjadi 90,36 pada postest. Dengan demikian, video pembelajaran berbasis computational thinking yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan sebagai media pembelajaran untuk membantu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi fungsi permintaan dan penawaran.
Downloads
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors who publish with this journal agree to the following terms:
- Any article on the copyright is retained by the author(s).
- The author grants the journal, right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License that allows others to share work with an acknowledgment of the work authors and initial publications in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of published articles of work (eg, post-institutional repository) or publish it in a book, with acknowledgment of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their websites) prior to and during the submission process, as can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work.
- The article and any associated published material is distributed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
References
Akbar, R. R. A., & Komarudin, K. (2018). Pengembangan video pembelajaran matematika berbantuan media sosial Instagram sebagai alternatif pembelajaran. Desimal: Jurnal Matematika, 1(2), 209–215. https://doi.org/10.24042/djm.v1i2.2340
Anwar, V. N., & Herman, T. (2022). Analisis bibliometrik tren publikasi pendekatan STEM berbasis computational thinking dalam pembelajaran matematika. Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 5(5), 1387–1396. https://doi.org/10.22460/jpmi.v5i5.1387-1396
Ariani, K. R., Sumantri, M., & Parmiti, D. P. (2020). Pengembangan video pembelajaran IPS bermuatan tes untuk siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Profesi Guru, 3(2), 217–226. https://doi.org/10.23887/jippg.v3i2.28260
Astuti, A., Syahza, A., & Putra, Z. H. (2023). Penelitian computational thinking dalam pembelajaran matematika. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 12(1), 363–372. https://doi.org/10.24127/ajpm.v12i1.6407
Bata, J. (2024). Pengembangan pembelajaran daring menggunakan metode ADDIE pada topik computational thinking dan pemrograman dasar. JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(5), 4691–4696. https://doi.org/10.54371/jiip.v7i5.4287
Burhayani, B., Rahman, A., & Wahyuni, S. (2023). Karakteristik gaya belajar generasi Z dalam pembelajaran digital. Jurnal Teknologi Pendidikan, 8(2), 112–120. https://doi.org/10.32832/tek.pend.v8i2.7890
Darma Wisada, P., Sudarma, I. K., & Yuda S, I. W. I. (2019). Pengembangan media video pembelajaran berorientasi pendidikan karakter. Journal of Education Technology, 3(3), 140–146. https://doi.org/10.23887/jet.v3i3.21735
Elinda, E., Laelasari, L., & Raharjo, J. F. (2023). Analisis computational thinking dalam menyelesaikan masalah pada materi program linear. PRISMA, 12(1), 115–124. https://doi.org/10.35194/jp.v12i1.2991
Faisal Arif, M., Praherdhiono, H., & Pramono Adi, E. (2019). Pengembangan video pembelajaran IPA materi gaya untuk siswa sekolah dasar. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 2(4), 329–335. https://doi.org/10.17977/um038v2i42019p329
Hafizah, S. (2020). Penggunaan dan pengembangan video dalam pembelajaran fisika. Jurnal Pendidikan Fisika, 8(2), 225–240. https://doi.org/10.24127/jpf.v8i2.2656
Román-González, M., Moreno-León, J., & Robles, G. (2021). Computational thinking in education: A systematic review. Education and Information Technologies, 26(4), 4565–4582. https://doi.org/10.1007/s10639-021-10410-5
Smaldino, S. E., Lowther, D. L., Mims, C., & Russell, J. D. (2019). Instructional technology and media for learning (12th ed.). Pearson Education.
Saepudin, A., Kartini, N. H., Noor, A. F., Putra, C. A., Saputra, R., Kusno, H., Lestari, I. D., & Purtina, A. (2023). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar PPKn Melalui Model Pembelajaran Picture and Picture Berbantuan Media Papan Pintar Pancasila Peserta Didik Kelas 1 SDN 2 Kasongan Baru. Pedagogik: Jurnal Pendidikan, 18(Special-1), 39–47. https://doi.org/10.33084/pedagogik.v18iSpecial-1.7802
Sugiyono, P. D. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D (M. Dr. Ir. Sutopo. S. Pd. ALFABETA, Cv.
Syahid, I. M., Istiqomah, N. A., & Azwary, K. (2024). Model ADDIE dan ASSURE dalam pengembangan media pembelajaran. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(5). DOI: https://doi.org/10.62504/jimr469