Development of Canva-Assisted Interactive Learning Media to Enhance Conceptual Understanding (Computer Network Topic) for Grade X Students at MA Al-Mubarak Wawo
Main Article Content
Abstract
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi mendorong pendidik untuk memanfaatkan media pembelajaran digital yang interaktif guna meningkatkan pemahaman konsep siswa. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbantuan Canva pada materi Jaringan Komputer serta mengetahui tingkat kelayakan dan efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman konsep siswa kelas X MA Al-Mubarak Wawo. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4-D (Define, Design, Develop, Disseminate). Produk yang dikembangkan divalidasi oleh ahli materi dan ahli media sebelum diimplementasikan dalam proses pembelajaran. Efektivitas media diukur menggunakan desain One-Group Pretest–Posttest dan dianalisis menggunakan uji N-Gain. Hasil validasi menunjukkan bahwa media memperoleh kategori sangat layak, dengan rata-rata persentase sebesar 92% dari ahli materi dan 85% dari ahli media. Hasil implementasi menunjukkan adanya peningkatan pemahaman konsep siswa yang ditunjukkan oleh kenaikan nilai rata-rata pretest dari 53,75 menjadi 85 pada posttest. Selain itu, diperoleh nilai rata-rata N-Gain sebesar 0,675 yang termasuk dalam kategori sedang, sehingga menunjukkan bahwa media yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan pemahaman konsep siswa pada materi Jaringan Komputer. Dengan demikian, media pembelajaran interaktif berbantuan Canva layak dan efektif digunakan sebagai alternatif media pembelajaran digital pada mata pelajaran Informatika.
Kata Kunci: Canva, media pembelajaran interaktif, jaringan komputer, pemahaman konsep, model 4-D.
Downloads
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
All rights reserved. This publication may be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any form or by any means, electronic, mechanical, photocopying, recording.
References
Anggara, B., & Supardji, S. (2024). Penggunaan Media Pembelajaran Berbantuan Canva untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Peserta Didik. Jurnal Inovasi Pembelajaran, 10(1), 45–58.
Aulia, A., Rahmi, R., & Jufri, H. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan MIP App Inventor pada Materi Barisan dan Deret Aritmatika Kelas X SMKN 1 Kinali. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 6, 1475–1485. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i2.1329
Clark, J. M., & Paivio, A. (2021). Dual Coding Theory and Education. Educational Psychology Review, 33(3), 851–875.
Diana, N., & Jaya, P. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Canva pada Mata Pelajaran TIK. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 18(2), 112–121.
Fitra, J., & Maksum, H. (2021). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif dengan Aplikasi Powntoon pada Mata Pelajaran Bimbingan TIK. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 4, 1. https://doi.org/10.23887/jp2.v4i1.31524
Getenet, S. T., & Tualaulelei, E. (2023). Integrating Canva Interactive Tools to Enhance Student Engagement and Conceptual Understanding. Journal of Computer Assisted Learning, 39(2), 512–525.
Lestari, D. A. A., dkk. (2021). Pengembangan multimedia interaktif berbasis Google Slide pada muatan IPS materi sikap kepahlawanan dan patriotisme di kelas IV sekolah dasar. Educational Technology Journal, 1(1), 54–65. http://proceedings.radenfatah.ac.id/index.php/semnaspbio/article/view/519
Luma'ul'adilah, L. (2023). Pemanfaatan Canva Sebagai Media Interaktif Digital dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 11(2), 89–101.
Mayer, R. E. (2021). Multimedia Learning (3rd ed.). Cambridge University Press.
Mulyawati, I., & Kowiyah, K. (2021). Pembelajaran Matematika dan IPA Guru SD Melalui Media Pembelajaran Visual. Jurnal SOLMA, 7(2), 247. https://doi.org/10.29405/solma.v7i2.1652
Novitasari, D. (2021). Pengaruh Penggunaan Multimedia Interaktif Terhadap Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Siswa. FIBONACCI: Jurnal Pendidikan Matematika Dan Matematika, 2(2), 8–18.
Putri, R. J., & Mudinillah, A. (2021). Penggunaan Aplikasi Canva Untuk Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Kelas VI di SDN 02 Tarantang Using Canva Application for Class VI Social Science Learning at SDN 02 Tarantang. Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 4, 65–86.
Trisiana, A. (2020). Penguatan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Melalui Digitalisasi Media Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan, 10, 31. https://doi.org/10.20527/kewarganegaraan.v10i2.9304